Já vai ser a terceira vez seguida que eu avalio um RPG. Prometo que o próximo vai ser alguma coisa diferente.
Os dos artigos anteriores foram de franquias mais conhecidas e bastantes diferentes entre si. Breath of Fire era um JRPG de turno com ideias interessantes, mas ainda não fugia muito do padrão de JRPG's da época. Mass Effect foi um RPG de ação que sacrificava um sistema mais robusto em busca de uma apresentação mais cinematográfica de sua história, sendo um dos pioneiros nessa mudança em RPG's ocidentais.